赫爾墨斯王國遭到一場致命瘟疫吞噬,無論人與獸皆被扭曲變形;企圖透過操控病原體來根除疫病的實驗早已失控。玩家化身失憶覺醒於災厄核心的神祕鍊金武士「科爾烏斯」(Corvus)。為追尋真相,他必須深入過往戰役的記憶碎片,在滿目瘡痍的國土中搜尋線索,拼湊出導致王國覆滅的事件鏈。
玩法核心是節奏迅猛、極具侵略性的 Souls-like 戰鬥系統,採用雙階段傷害機制:首擊會開啟「暫時性創口」,而終結一擊則將傷害永久鎖定。傳統耐力條被移除後,持續壓迫成為最佳策略;精準格擋與閃避可讓敵人暴露於反擊之下。科爾烏斯還能化身渡鴉,使出電光般衝刺並投射羽刃,以打斷首領最致命的招式。
最具特色的是 **瘟疫武器** 系統:每個敵人都攜帶專屬的生化武器,科爾烏斯可將之奪取並加入自身武庫。結合這些偷來的招式與 Perk 式天賦樹,玩家能打造高度個性化的戰鬥風格——從斷刃的殘暴劈砍到旋轉的毒霧風暴。嘗試不同病原體不僅帶來戰術優勢,亦能揭露瘟疫背後的真正祕密。
劇情透過記憶碎片推進,依據蒐集到的配方與終章抉擇導向多重結局。約 8 小時的主線流程藉由 New Game+ 模式與更高難度予以延伸。歌德式美術融合鍊金恐怖巧妙呈現「衰敗之美」的主題。若你偏好精準、富節奏感的戰鬥與陰鬱氛圍,而非龐大的開放世界,《Thymesia》將帶來恰到好處的黑暗體驗。
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