赫尔墨斯王国被一种致命瘟疫吞噬,人类与猛兽皆遭扭曲;试图通过改造病原体来根除瘟疫的计划彻底失控。玩家将扮演神秘的炼金战士「科尔乌斯」,他在灾厄中心失忆醒来。为找出真相,他必须潜入过往战斗的残碎记忆,在满目疮痍的国土上搜集线索,拼接导致覆灭的事件链。
游戏玩法的核心是节奏迅猛、攻击性强的 Souls-like 战斗系统,伤害被分为两阶段:首击造成「临时创口」,随后的终结一击将伤害永久封印。取消传统耐力条后,持续压制会获得回报;精准格挡与闪避能让敌人暴露于反击之下。科尔乌斯还可化身渡鸦,施展电光般的突进,并以羽刃打断 Boss 的最危险动作。
最亮眼的机制是 **瘟疫武器** 系统:每个敌人都携带独特的生物武器,科尔乌斯可以将其夺取并纳入武库。结合偷来的招式与基于 Perk 的天赋树,玩家能打造高度个人化的战斗风格——从断刃的野蛮猛砍,到旋转的剧毒风暴。尝试不同病原体不仅带来战术优势,也为揭示瘟疫真相提供剧情线索。
故事通过记忆碎片展现,并依据收集到的配方与终章选择走向多重结局。约 8 小时的主线流程以 New Game+ 模式和更高难度加以平衡。哥特式视觉融合炼金恐怖,凸显“衰败中的美”主题。若你偏好精确、有节奏的战斗与阴郁氛围,而非庞大开放世界,*Thymesia* 将是不容错过的体验。
它是如何工作的
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