Runeroots TD میں کھلاڑی ایک خیالی دنیا میں داخل ہوتا ہے جہاں اسے اجنبی حملہ آوروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ یہ گیم کلاسک ٹاور ڈیفنس میکینکس کو roguelike عناصر کے ساتھ جوڑتی ہے، جس کی وجہ سے ہر رن منفرد ہوتا ہے۔ مقصد ہے دفاعی ٹاور بنانا اور اپ گریڈ کرنا تاکہ دشمنوں کی نہ ختم ہونے والی لہروں کو روکا جا سکے اور Runeroots کی دنیا کو تباہی سے بچایا جا سکے۔
گیم پلے اسٹریٹیجک طور پر ٹاورز کی جگہ رکھنے پر مبنی ہے، جنہیں کھیل کے دوران اپ گریڈ اور حسب ضرورت بنایا جا سکتا ہے۔ دشمن مختلف صلاحیتوں اور مزاحمتوں کے ساتھ آتے ہیں، جس کی وجہ سے کھلاڑی کو مسلسل اپنی حکمت عملی بدلنی پڑتی ہے۔ کامیابی کا راز حملے، دفاع اور وسائل کے انتظام کے درمیان درست توازن قائم کرنے میں ہے۔
ایک منفرد پہلو ہے پریکس اور اپ گریڈز کا نظام، جو ہر نئی کوشش میں ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ اس کی وجہ سے ہر رن مختلف ہوتا ہے – کبھی کھلاڑی تیز اور جارحانہ ٹاورز پر انحصار کرتا ہے اور کبھی مضبوط دفاعی ڈھانچوں پر۔ بونس کی بے ترتیبی ہر سیشن کو نیا بنا دیتی ہے اور مختلف امتزاج آزمانے کی ترغیب دیتی ہے۔
Runeroots TD کا ماحول متحرک ایکشن اور گہری حکمت عملی کو یکجا کرتا ہے۔ roguelike انداز کھیل کو غیر متوقع بناتا ہے اور ہر "رن" ایک نیا ایڈونچر اور بہتری کا موقع فراہم کرتا ہے۔ یہ ان کھلاڑیوں کے لیے ہے جو حکمت عملی کے چیلنجز پسند کرتے ہیں اور ان کے لیے بھی جو دشمنوں کی نہ ختم ہونے والی لہروں کے جوش کا مزہ لیتے ہیں – اور ہر کامیابی کھلاڑی کو Runeroots کا اصل محافظ بننے کے قریب لے آتی ہے۔