Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles میں کھلاڑی 1980 میں پہنچتا ہے اور ایک ایسے یتیم خانے میں داخل ہوتا ہے جو بیس سال پہلے آگ سے تباہ ہو گیا تھا۔ تب سے اس عمارت کی ایک بھیانک شہرت رہی ہے – کہا جاتا ہے کہ وہاں مرنے والے بچوں اور دیکھ بھال کرنے والوں کی روحیں اب بھی بھٹکتی ہیں۔ کہانی 1960 میں لوویل کے ایک حقیقی حادثے سے متاثر ہے، جو کھیل کو خوفناک حقیقت کا رنگ دیتی ہے۔
یہ ایک تعاون پر مبنی ہارر گیم ہے، جسے اکیلے یا دو سے چار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ مقصد ہے کھنڈر یتیم خانے کی کھوج لگانا، ماضی کے آثار ڈھونڈنا اور ان خبیث روحوں کی شناخت کرنا جو ابھی تک سکون نہیں پا سکیں۔ ہر کھلاڑی کے پاس منفرد سازوسامان اور صلاحیتیں ہیں جو اسے زندہ رہنے اور جن بھگانے کے لیے ضروری رسومات انجام دینے میں مدد دیتی ہیں۔
کھیل کا ماحول بڑھتی ہوئی کشیدگی سے تعمیر ہوتا ہے – تاریک راہداریاں، کھوئی ہوئی لوریوں کی گونج اور بھوتوں کا اچانک ظاہر ہونا ایسا ماحول بناتا ہے جہاں کامیابی کے لیے تعاون لازمی ہے۔ کھلاڑیوں کو معلومات بانٹنی ہوں گی، منصوبے بنانے ہوں گے اور اجتماعی فیصلے کرنے ہوں گے، کیونکہ مافوق الفطرت قوتوں کا اکیلے سامنا کرنا تقریباً ہمیشہ المیے پر ختم ہوتا ہے۔
Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles مافوق الفطرت تحقیق، بقا پر مبنی ہارر اور ٹیم ورک کے عناصر کو یکجا کرتی ہے۔ یہ ایک کہانی ہے المیے اور یادداشت کی، لیکن ساتھ ہی نامعلوم کا سامنا کرنے کی ہمت کی بھی۔ آخری مقصد واضح ہے – ان شیطانی طاقتوں کو نکال باہر کرنا جو یتیم خانے کو ستا رہی ہیں۔ سوال یہ ہے: کیا کھلاڑی زندہ بچ نکلیں گے، یا خود اس کی تاریک داستان کا حصہ بن جائیں گے؟