Королівство Гермес поглинула смертельна чума, що спотворює людей і звірів; спроба знищити її шляхом маніпуляції самими патогенами цілком вийшла з-під контролю. Ви граєте за Корвуса — таємничого воїна-алхіміка, котрий прокидається без пам’яті в епіцентрі катастрофи. Щоб дізнатися, що пішло не так, він мусить зануритися у фрагменти минулих битв і зібрати підказки, розкидані спустошеним королівством, відновивши ланцюг подій, що привів до загибелі.
У центрі ігрового процесу — швидка, агресивна «souls-like» бойова система з двома фазами шкоди: перший удар відкриває тимчасову «рану», а фінальний закріплює її назавжди. Відсутність традиційної шкали витривалості заохочує постійний натиск, а точні парирування й ухили роблять ворогів уразливими для контратак. Корвус також здатен перетворюватися на ворона, виконуючи блискавичні ривки та жбурляючи пера, що переривають найнебезпечніші прийоми босів.
Родзинка гри — система Plague Weapons: кожна істота носить у собі унікальну біологічну зброю, яку Корвус може викрасти й додати до власного арсеналу. Поєднання цих запозичених атак із perk-орієнтованим древом талантів дає змогу створити цілком особистий стиль бою — від жорстоких ударів зламаним лезом до вихорів отрути. Експерименти з різними патогенами забезпечують не лише тактичну перевагу, а й сюжетні ключі до справжньої природи чуми.
Сюжет подається крізь уламки спогадів і веде до кількох фіналів, що залежать від зібраних рецептів і виборів у фінальних главах. Порівняно коротку кампанію — близько восьми годин — урівноважують режим New Game+ і підвищені рівні складності. Готична візуальна стилістика з домішкою алхімічного жаху підкреслює тему «краси в занепаді». Thymesia ідеально підійде тим, хто цінує точний, ритмічний бій і похмуру атмосферу без потреби в гігантському відкритому світі.