Dismay, birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Oyuncu, terk edilmiş bir malikaneyi araştıran bir dedektifi canlandırır. Kasvetli atmosfer, atılan her adımı gerginlik ve belirsizlikle doldurur. Bu yalnızca keşif değil, aynı zamanda gizli korkular ve sırlarla yüzleşmektir.
Oynanış, ipuçlarını bulmak ve malikanenin ardındaki gerçeği yavaş yavaş ortaya çıkaran bulmacaları çözmek üzerine kuruludur. Sıradan görünen bu yapı aslında karanlık sırlarla doludur.
Önemli bir unsur, artan tehdit hissi ve psikolojik baskıdır. Dismay, sadece ani korkutmalara değil; sesler, ışıklandırma ve hikâye aracılığıyla korku inşa eder. Oyuncu, gördüklerinin gerçek mi yoksa bir yanılsama mı olduğunu sorgulamaya başlar.
Nihai amaç, malikanenin gizemini çözmek ve terk edilmesine yol açan karanlık olayları öğrenmektir. Dismay, atmosferik ve psikolojik derinlik sunan korku oyunlarını seven oyuncular için idealdir.