ไวแอต เฮย์ล ป่วยระยะสุดท้ายและเหน็ดเหนื่อยจาก “ชีวิตที่ไม่ได้ใช้” พ่อแม่ของเขาให้สาร Sorrowvirus — สารที่กักวิญญาณของเขาไว้ในไฟชำระหลังความตายทุกครั้ง เพื่อให้คุณสมบัติลึกลับของที่นั่นเยียวยาร่างกาย แต่เขากลับมาเสมอโดยไม่พบความสงบ สิ่งเดียวที่เขาปรารถนาคืออิสรภาพ
เกมเพลย์เน้นการสำรวจมุมมองบุคคลที่หนึ่งในพื้นที่เหนือจริงที่เปลี่ยนแปลงได้ของไฟชำระ ความจริงแตกสลายและแปรเปลี่ยนหลังการตายทุกครั้ง ผู้เล่นต้องแก้ปริศนา เก็บเบาะแส และอ่านบันทึกเพื่อปลดล็อกพื้นที่และกลไกใหม่ วงจรแห่งความตายและการเกิดใหม่คือหัวใจของความก้าวหน้า
เนื้อเรื่องเจาะลึกความลึกลับของโรคของไวแอต ความหลงใหลของพ่อแม่ และประเด็นด้านจริยธรรมของการทดลอง แรงบันดาลใจทางศาสนาผสมผสานกับสยองขวัญเชิงจิตวิทยาและความเศร้า เรื่องราวค่อยๆ ถูกเปิดเผยผ่านสิ่งแวดล้อมและเอกสารที่กระจัดกระจาย แต่ละรอบนำไปสู่คำตอบว่า Sorrowvirus คือการรักษาหรือคำสาป
เป้าหมายคือการทำลายวงจรและค้นหาเส้นทางสู่เสรีภาพ ตอนจบหลายแบบ ขึ้นอยู่กับทางเลือกและการค้นพบของผู้เล่น ถ่ายทอดชะตากรรมของไวแอตแตกต่างกันไป ข้อความสุดท้ายสะท้อนถึงราคาของความเป็นอมตะ ขอบเขตของความรัก และสิทธิในการเลือกจุดจบของตนเอง