Dismay är ett psykologiskt skräckspel i första person, där spelaren är en detektiv som undersöker en övergiven herrgård. Den tunga atmosfären gör varje steg fyllt av spänning och osäkerhet. Det handlar inte bara om utforskning, utan också om att möta dolda rädslor och hemligheter.
Spelet fokuserar på att hitta ledtrådar och lösa pussel som gradvis avslöjar sanningen om herrgården. Det som ser ut som ett vanligt hus visar sig vara fyllt av mörka mysterier.
En central del är den växande känslan av hot och psykisk press. Dismay förlitar sig inte enbart på plötsliga skrämseleffekter, utan bygger upp skräcken med ljud, ljus och berättande som blir alltmer oroande.
Det slutliga målet är att lösa herrgårdens mysterium och avslöja de mörka händelser som ledde till dess övergivelse. Dismay är för spelare som uppskattar atmosfäriska upplevelser med psykologiskt djup.