“Ascent of Ashes” é um simulador de colónia numa distopia pós-apocalíptica, onde lidera um grupo de sobreviventes para erguer uma nova base entre as ruínas da civilização. A jogabilidade assenta na gestão de recursos, planeamento e sobrevivência, exigindo adaptação contínua.
O combate em tempo real com pausa permite planear táticas mesmo nos momentos mais intensos. O mundo está cheio de ameaças – saqueadores, criaturas alienígenas e soldados Remnant do antigo regime. Cada confronto pede uma decisão estratégica: ataque frontal, emboscada ou stealth.
O mundo desenrola-se num vasto mapa aberto com zonas variadas – cidades destruídas, desertos e ruínas de antigos centros de investigação. A exploração é crucial – expedições perigosas garantem recursos, tecnologia e informação para manter a colónia viva.
O jogo combina estratégia, simulação de colónia, sobrevivência e combate táctico, oferecendo grande liberdade e jogabilidade não linear. Com gestão profunda, IA avançada e economia realista de sobrevivência, é o sucessor espiritual de “RimWorld” e “XCOM”, com um cunho distópico único.
