A Game About Flicking A Switch – a beleza da simplicidade no design de jogos
A Game About Flicking A Switch é um jogo indie experimental que prova que as ideias mais simples podem ter o maior impacto. O jogador encontra-se numa sala vazia com apenas um grande interruptor na parede. Sem inimigos, sem missões, sem pontos – apenas tu e o interruptor. Num tempo em que os jogos se tornam cada vez mais complexos, este título regressa às origens da interação: um gesto, uma escolha, uma ação.
A filosofia de um único gesto
À primeira vista, A Game About Flicking A Switch pode parecer uma brincadeira, mas contém um significado profundo. O interruptor torna-se uma metáfora da escolha, do controlo e da responsabilidade, questionando o que realmente significa “jogar”. É o ato de ligá-lo uma vitória ou apenas o início? Os criadores desafiam convenções e transformam o simples em reflexão.
Minimalismo e o clique perfeito
Visual e sonoramente, o jogo é de uma simplicidade hipnotizante. Uma sala, uma luz suave, e o som mais satisfatório de toda a história dos videojogos. Sem música ou interface, cada detalhe importa. A Game About Flicking A Switch transforma o minimalismo em arte.
Uma sátira ao design moderno de videojogos
Mais do que um jogo, é uma crítica e um manifesto artístico. Em vez de efeitos e complexidade, apresenta apenas um conceito: “Uma sala. Um interruptor. Um clique.” É irónico, engraçado e surpreendentemente profundo. Para alguns, uma piada; para outros, a expressão mais pura do que significa jogar.
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 