Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ 1980 ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਛੱਡੇ ਹੋਏ ਅਨਾਥ ਆਸ਼ਰਮ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀਹ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਗ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਇਮਾਰਤ ਬਦਨਾਮ ਹੋ ਗਈ – ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਥੇ ਮਾਰੇ ਗਏ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀਆਂ ਰੂਹਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਭਟਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ 1960 ਦੇ ਲੋਵੈਲ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਡਰਾਉਣੀ ਅਤੇ ਹਕੀਕਤ-ਨੁਮਾ ਬਣਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗਾਤਮਕ ਡਰਾਉਣੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕਲੇ ਜਾਂ 2–4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ ਢਹਿ ਚੁੱਕੇ ਅਨਾਥ ਆਸ਼ਰਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ, ਭੂਤਕਾਲ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਖੋਜਣੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਬੁਰੀਆਂ ਰੂਹਾਂ ਦੀ ਪਹਿਚਾਣ ਕਰਨੀ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਬੇਚੈਨ ਹਨ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਖਾਸ ਸਾਜੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਰਸਮਾਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵੱਧ ਰਹੇ ਤਣਾਅ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ – ਹਨੇਰੇ ਰਾਹਦਾਰੀਆਂ, ਗੁੰਮ ਹੋ ਚੁੱਕੀਆਂ ਲੋਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਗੂੰਜਾਂ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਭੂਤਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ, ਇਹ ਸਭ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਸਹਿਯੋਗ ਹੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਫੈਸਲੇ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਲੌਕਿਕ ਤਾਕਤਾਂ ਦਾ ਇਕੱਲਿਆਂ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮੌਤ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles ਅਲੌਕਿਕ ਜਾਂਚ, ਸਰਵਾਈਵਲ ਡਰਾਉਣੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਟੀਮਵਰਕ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਦੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਦੀ, ਪਰ ਨਾਲ ਹੀ ਅਣਜਾਣ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹਿੰਮਤ ਦੀ। ਅੰਤਮ ਮਕਸਦ ਸਾਫ਼ ਹੈ – ਅਨਾਥ ਆਸ਼ਰਮ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੁਰੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣਾ। ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ: ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬਚ ਕੇ ਨਿਕਲ ਜਾਣਗੇ ਜਾਂ ਖੁਦ ਇਸਦੀ ਹਨੇਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਜਾਣਗੇ?