ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਲ 2134 ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਭਵਿੱਖੀ ਸਾਇਬਰਪੰਕ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੇ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਵਰਲਡਜ਼ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੂਰਜੀ ਤੰਤਰ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਕੋਨਰਾਡ ਬੀ. ਹਾਰਟ ਹੈ, ਜੋ ਗਲੈਕਟਿਕ ਬਿਊਰੋ ਆਫ ਇਨਵੈਸਟੀਗੇਸ਼ਨ ਦਾ ਏਜੰਟ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮਿਸ਼ਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮੋਰਫ਼ਸ – ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਜੀਵ ਜਿਹੜੇ ਮਨੁੱਖੀ ਰੂਪ ਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ – ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਜ਼ਖਮੀ ਅਤੇ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਜਾਗਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਮਕੈਨੀਕਲ ਬਾਂਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕ੍ਰਿਤ੍ਰਿਮ ਬੁੱਧੀ A.I.S.H.A. ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਉਹ ਇੱਕ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗੀ।
ਕਹਾਣੀ ਮੋਰਫ਼ਸ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਮੁੱਖ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਨੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਵਰਲਡਜ਼ 'ਤੇ ਕਾਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਕੋਨਰਾਡ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ – ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਲੈਬੋਰਟਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ, ਸਾਇਬਰਪੰਕ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਟਾਈਟਨ ਦੇ ਜੰਗਲੀ ਜੰਗਲਾਂ ਦੀ ਖੋਜ। ਖਿਡਾਰੀ ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਦੋਵੇਂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਰੋਤਾਂ, ਅੱਪਗਰੇਡ ਅਤੇ ਸਾਥੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ 2 ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਸਾਇੰਸ ਫਿਕਸ਼ਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦਾ ਵਿਲੱਖਣ ਮਿਲਾਪ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ, ਕੋਨਰਾਡ ਆਪਣੇ ਭੂਤਕਾਲ ਦੇ ਭੇਦਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਵੱਡੇ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਕੇਂਦਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ – ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਜ਼ਾਦ ਇੱਛਾ, ਜੈਨੇਟਿਕ ਮੈਨੀਪੁਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦੀ ਕੁਦਰਤ ਬਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਰੋਧੀ ਅੰਦੋਲਨ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤਾਂ, ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਖੁਲਾਸੇ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਤੀਬਰ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਸ਼ੀਲ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਸਾਇਬਰਪੰਕ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ।
ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ 2 ਦਾ ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਮੋਰਫ਼ਸ ਨਾਲ ਇਕ ਮਹਾਕਾਵੀ ਟਕਰਾਅ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਬੁੱਧੀ, ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦਾਅ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖਤਾ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਬਚਤ ਹੈ। ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਐਕਸ਼ਨ, ਗਹਿਰੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਖੇਡ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਨੂੰ ਸਨਮਾਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਜੀਵੰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਐਕਸ਼ਨ, ਐਡਵੈਂਚਰ ਅਤੇ ਸਾਇ-ਫਾਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ।