“Ascent of Ashes” ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਲੋਨੀ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਪੋਸਟ-ਅਪੋਕੈਲਿਪਟਿਕ ਡਿਸਟੋਪੀਆ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਚੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਖੰਡਰਾਂ ਵਿਚ ਨਵੀਂ ਬੇਸ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਗੇਮਪਲੇ ਸੰਸਾਧਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਯੋਜਨਾ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲੋੜੀਦੀ ਹੈ।
ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ-ਵਿਥ-ਪੌਜ਼ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤਣਾਵਪੂਰਨ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਰੇਡਰਸ, ਐਲੀਅਨ ਅਤੇ “Remnant” ਸੈਨਿਕ ਵਰਗੇ ਖ਼ਤਰੇ ਹਨ। ਹਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ, ਘਾਤ ਜਾਂ ਸਟੀਲਥ ਵਰਗੀ ਰਣਨੀਤਿਕ ਚੋਣ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ।
ਵੱਡਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਨਕਸ਼ਾ ਟੁੱਟੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ, ਬੰਜਰ ਜ਼ਮੀਨਾਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਖੋਜ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਖੰਡਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੈ। ਖੋਜ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ—ਸਰੋਤ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਖਤਰਨਾਕ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ‘ਤੇ ਜਾਉ।
ਖੇਡ ਰਣਨੀਤੀ, ਕਾਲੋਨੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਸਰਵਾਈਵਲ ਅਤੇ ਟੈਕਟਿਕਲ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਉੱਚ ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਨਾ-ਰੇਖੀਏਲ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ। ਡੂੰਘੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਅਗੇਤਰੀ AI ਅਤੇ ਹਕੀਕੀ ਬਚਾਅ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾ ਨਾਲ ਇਹ “RimWorld” ਅਤੇ “XCOM” ਦਾ ਆਤਮਿਕ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਡਿਸਟੋਪਿਕ ਮਾਹੌਲ ਨਾਲ।
