Het koninkrijk Hermes is verzwolgen door een dodelijke pest die mensen en dieren verminkt, en de poging om die te genezen door de ziekteverwekkers zelf te manipuleren is volledig uit de hand gelopen. Jij kruipt in de huid van Corvus, een mysterieuze alchemist-krijger die zonder herinneringen ontwaakt in het epicentrum van de ramp. Om te achterhalen wat er misging, moet hij zich verdiepen in fragmenten van vroegere veldslagen en de aanwijzingen verzamelen die overal in het verwoeste rijk verspreid liggen, zodat hij de keten van gebeurtenissen naar de ondergang kan reconstrueren.
De kern van de gameplay is snelle, agressieve Souls-achtige gevechtsactie met twee schadefasen: een eerste slag opent een tijdelijke “wond” en een beslissende klap verzegelt die schade permanent. Doordat een traditionele uithoudingsbalk ontbreekt, word je beloond voor constante druk, terwijl nauwkeurige parades en ontwijkingen vijanden kwetsbaar maken voor tegenaanvallen. Corvus kan zich bovendien in een raaf veranderen, bliksemsnelle dashes uitvoeren en veren werpen om de gevaarlijkste bewegingen van bazen te onderbreken.
Het meest opvallende mechanisme is het Plague Weapons-systeem: elk wezen draagt een unieke biologische wapenaanval die Corvus kan stelen en aan zijn arsenaal kan toevoegen. Door deze geroofde aanvallen te combineren met een perk-gedreven talentenboom kun je een heel eigen vechtstijl vormen—van brute houwen met een gebroken kling tot ronddraaiende wolken vergif. Experimenteren met verschillende pathogenen geeft niet alleen een tactisch voordeel, maar onthult ook verhalende aanwijzingen over de ware aard van de plaag.
Het verhaal ontvouwt zich via herinneringsscherven die leiden tot meerdere eindes, afhankelijk van de recepten die je verzamelt en de keuzes die je in de slothoofdstukken maakt. Een relatief korte campagne van ongeveer acht uur wordt gecompenseerd door een New Game+-modus en hogere moeilijkheidsgraden. Gotische beelden met een alchemistische horrortint benadrukken het thema “schoonheid in verval”. Thymesia is ideaal voor spelers die precieze, ritmische gevechten en een sombere sfeer waarderen zonder een uitgestrekte open wereld nodig te hebben.