Lesson Learned is een unieke tower defense-game die zich onderscheidt door zijn eigenzinnige mechanieken en humoristische sfeer. De speler kruipt in de huid van Frank, die in een bizarre dagdroomwereld terechtkomt. Tijdens zijn reis door de geschiedenis moet hij steeds zwaardere uitdagingen overwinnen, waarbij vindingrijkheid, grondstoffenbeheer en strategische vaardigheden essentieel zijn. De combinatie van klassieke tower defense en avontuurlijke elementen zorgt voor een frisse spelervaring.
Het verhaal van Lesson Learned volgt Frank terwijl hij verschillende historische tijdperken doorkruist en vreemde vijanden ontmoet. Elk level introduceert nieuwe tegenstanders, spelmechanieken en een visuele stijl die geïnspireerd is op de betreffende periode. Hierdoor is de game niet alleen vermakelijk, maar ook een surrealistische en humoristische hervertelling van de geschiedenis.
De gameplay draait om het verzamelen van grondstoffen, het bouwen van verdedigingstorens en het beheren van minions. De speler moet zorgvuldig strategieën plannen om vijandelijke golven te weerstaan en de beschikbare eenheden en verdedigingen optimaal in te zetten. In de coöp-modus kunnen spelers bovendien samenwerken, wat nieuwe tactische mogelijkheden biedt en de herspeelbaarheid vergroot.
Met zijn kleurrijke graphics, dynamische actie en inventieve mechanieken onderscheidt Lesson Learned zich van traditionele tower defense-games. Het is ideaal voor zowel fans van het genre als spelers die op zoek zijn naar een frisse strategische ervaring. Solo of in coöp, er wacht een uitdagende reis waarin creativiteit, grondstoffenbeheer en slim denken de sleutel tot succes vormen.
