In de wereld van Kokodi zijn alle volwassenen op mysterieuze wijze verdwenen. Alleen de kinderen zijn overgebleven en moeten zich plotseling zien te redden in een gevaarlijke nieuwe realiteit. Het land wordt geteisterd door sinistere wezens die meedogenloos jagen. De enige bescherming zijn magische maskers – eeuwenoude artefacten die hun dragers bovennatuurlijke krachten verlenen. Met deze maskers kunnen de kinderen overleven en strijden voor de toekomst van de wereld.
De kinderen verdeelden zich al snel in twee rivaliserende clans: KOKO en DI. Elke clan volgt zijn eigen regels en heeft een andere visie op een wereld zonder volwassenen. KOKO gelooft in eenheid en solidariteit, en vormt een stam gebaseerd op rituelen en gemeenschapszin. DI daarentegen vertrouwt op kracht, sluwheid en individualisme, en put vaak uit duisterdere krachten. Een conflict tussen beide was onvermijdelijk.
De gameplay draait om dynamische gevechten waarin spelers in de huid kruipen van een clangenoot naar keuze. De maskers geven uiteenlopende krachten – van elementbeheersing tot bovenmenselijke snelheid, en zelfs de mogelijkheid om schaduwen en tijd te manipuleren. Toch zijn samenwerking en strategie cruciaal, want vijandige wezens blijven onophoudelijk aanvallen en de rivaliteit tussen KOKO en DI dreigt voortdurend uit te monden in een open oorlog.
De sfeer van het spel is donker, maar tegelijk doordrenkt van kinderlijke verbeelding. Deze fantasiewereld toont het contrast tussen onschuld en de meedogenloze strijd om te overleven. Het verdwijnen van de volwassenen blijft een mysterie – zullen de kinderen de oude orde herstellen of voor altijd ten onder gaan in chaos en conflict? Het lot van Kokodi ligt in handen van de speler.