Wyatt Heyll, sakit parah dan lelah dengan “hidup yang tak pernah dijalani,” diberi Sorrowvirus oleh orang tuanya—zat yang menahan jiwanya di Api Penyucian setiap kali ia mati, agar sifat misterius tempat itu menyembuhkan tubuhnya. Namun ia selalu kembali tanpa kedamaian. Satu-satunya keinginannya adalah kebebasan sejati.
Gameplay berfokus pada eksplorasi orang pertama di ruang-ruang mimpi yang terus berubah di Api Penyucian, di mana realitas retak dan berubah setelah setiap kematian. Pemain memecahkan teka-teki, mengumpulkan petunjuk, dan membaca catatan untuk membuka area serta mekanisme baru. Siklus kematian dan kelahiran kembali adalah bagian dari progres.
Narasi menyoroti misteri penyakit Wyatt, obsesi orang tuanya, dan dilema etis dari eksperimen tersebut. Tema religius berpadu dengan horor psikologis dan melankolia; cerita terungkap melalui detail lingkungan dan fragmen dokumen. Setiap permainan semakin mengungkap apakah Sorrowvirus adalah obat—atau kutukan.
Tujuannya adalah memutus siklus dan menemukan jalan menuju kebebasan. Beberapa akhir, bergantung pada penemuan dan pilihan pemain, menafsirkan nasib Wyatt dengan cara berbeda. Pesan terakhir menyinggung harga keabadian, batas cinta, dan hak untuk memilih akhir sendiri.