Dismay adalah game horor psikologis orang pertama di mana pemain berperan sebagai detektif yang menyelidiki sebuah mansion terbengkalai. Suasana suram membuat setiap langkah terasa penuh ketegangan dan ketidakpastian. Ini bukan sekadar eksplorasi, tapi juga konfrontasi dengan ketakutan dan rahasia tersembunyi.
Gameplay berfokus pada menemukan petunjuk dan memecahkan teka-teki yang secara bertahap mengungkap kebenaran di balik mansion. Bangunan yang terlihat biasa ternyata menyimpan misteri kelam yang harus diungkap dengan pengamatan dan logika.
Elemen utama adalah rasa ancaman yang terus meningkat dan tekanan psikologis. Dismay tidak hanya mengandalkan jump scare, melainkan membangun ketakutan melalui suara, pencahayaan, dan narasi yang semakin mengganggu. Pemain mulai meragukan apakah yang dilihat nyata atau hanya ilusi.
Tujuan akhir adalah memecahkan misteri mansion dan mengungkap peristiwa gelap yang menyebabkan tempat itu ditinggalkan. Dismay cocok untuk penggemar horor atmosferik dengan kedalaman psikologis, di mana batas antara kenyataan dan ilusi perlahan memudar.