Mimic egy többjátékos túlélő-horror, amely a félelmetes hangulatot társas dedukciós mechanikákkal ötvözi. A játékosok egy rémisztő környezetbe kerülnek, ahol a veszély minden sarokban ott lapulhat – és a legnagyobb fenyegetés gyakran egy másik játékostól érkezik.
A játékmenet a folyamatos együttműködés és bizalmatlanság közti egyensúlyra épül. A túléléshez a játékosoknak együtt kell dolgozniuk, de köztük mindig ott van az áruló – a „mimik” –, aki másoknak álcázza magát, és a legváratlanabb pillanatban csap le.
Minden forduló egy idegőrlő próba, ahol a viselkedés figyelése, a jelek elemzése és a gyors döntések meghozatala kulcsfontosságú. Egyetlen hibás ítélet halálos lehet, és egy pillanatnyi habozás az egész csapat sorsát megpecsételheti.
Mimic a túlélő-horror feszültségét ötvözi a társas dedukció intenzitásával, ideális azoknak a játékosoknak, akik szeretik az állandó fenyegetettség légkörét és próbára akarják tenni, hogy felismerik-e az ellenséget a szövetségesek között, mielőtt túl késő lenne.