Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles में खिलाड़ी 1980 में एक परित्यक्त अनाथालय में प्रवेश करता है, जो बीस साल पहले आग में नष्ट हो गया था। तब से इस इमारत को अशुभ माना जाता है – कहा जाता है कि यहां मारे गए बच्चों और देखभालकर्ताओं की आत्माएं अब भी भटकती हैं। खेल की कहानी 1960 में लोवेल में हुई वास्तविक घटनाओं से प्रेरित है, जिससे इसका अनुभव और भी डरावना और यथार्थवादी बनता है।
यह एक सहयोगात्मक हॉरर गेम है, जिसे अकेले या 2–4 खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। खिलाड़ियों का लक्ष्य है खंडहर अनाथालय की खोज करना, अतीत के सुराग ढूंढना और उन दुष्ट आत्माओं की पहचान करना जो अब भी बेचैन हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास विशेष उपकरण और क्षमताएँ होती हैं, जो उन्हें जीवित रहने और आत्माओं को भगाने के लिए आवश्यक अनुष्ठान करने में मदद करती हैं।
खेल का माहौल लगातार बढ़ते तनाव पर आधारित है – अंधेरे गलियारे, पुरानी लोरियों की गूँज और आत्माओं का अचानक प्रकट होना ऐसा वातावरण बनाता है जहाँ सफलता के लिए टीमवर्क आवश्यक है। खिलाड़ियों को जानकारी साझा करनी होगी, योजनाएँ बनानी होंगी और सामूहिक निर्णय लेने होंगे, क्योंकि अकेले अलौकिक शक्तियों का सामना करना अक्सर त्रासदी में समाप्त होता है।
Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles अलौकिक जांच, सर्वाइवल हॉरर और टीमवर्क के तत्वों को जोड़ती है। यह त्रासदी और स्मृति की कहानी है, लेकिन साथ ही अज्ञात का सामना करने के साहस की भी। अंतिम लक्ष्य स्पष्ट है – उन बुरी शक्तियों को निकालना जो अनाथालय को सताती हैं। सवाल यह है: क्या खिलाड़ी समय रहते बच निकलेंगे, या वे स्वयं इसकी अंधेरी गाथा का हिस्सा बन जाएंगे?