Dismay est un jeu d’horreur psychologique à la première personne, dans lequel le joueur incarne un détective enquêtant dans un manoir abandonné. L’atmosphère pesante rend chaque pas chargé de tension et d’incertitude. Ce n’est pas seulement de l’exploration, mais une confrontation avec les peurs et les secrets enfouis.
Le gameplay repose sur la découverte d’indices et la résolution d’énigmes qui dévoilent progressivement la vérité derrière le manoir. Ce lieu en apparence ordinaire dissimule de sombres mystères, que le joueur doit mettre au jour grâce à son sens de l’observation et de la logique.
Un élément central est le sentiment croissant de menace et de pression psychologique. Dismay ne se limite pas aux sursauts effrayants, mais construit la peur grâce au son, à la lumière et à la narration, qui deviennent de plus en plus oppressants. Le joueur en vient à douter de ce qui est réel ou imaginaire.
L’objectif final est de résoudre le mystère du manoir et de découvrir les événements sombres qui ont conduit à son abandon. Dismay s’adresse aux amateurs d’expériences atmosphériques et psychologiques, où la frontière entre réalité et illusion s’efface à chaque pas.