Machinika: Atlas یک بازی معمایی مستقل و دنباله مستقیم Machinika: Museum است. بازیکن در نقش یک پژوهشگر موزه ظاهر میشود که به سیاره مرموز اطلس میرسد و نشانههایی از تمدنی بیگانه را کشف میکند. فضای بازی بر اساس کاوش ناشناختهها شکل گرفته و هر معما بازیکن را یک قدم به فهمیدن اتفاقات این دنیای متروک نزدیکتر میکند.
گیمپلی بر پایه معماهای منطقی الهامگرفته از ماشینها و ابزارهای آیندهگرایانه است. بازیکن آثار عجیب را بررسی میکند، نمادها را رمزگشایی میکند و مکانیزمهای پیچیدهای را فعال میسازد که کمکم بخشهایی از داستان را آشکار میکنند. هر معما هم چالش ذهنی است و هم احساس رمزآلودگی و شگفتی را تقویت میکند.
جهان Machinika: Atlas سرشار از فضایی مرموز و سنگین است. طراحی مینیمالیستی صدا و تصویر حس تنهایی و گمشدن در میان ویرانههای کیهانی را افزایش میدهد. بازیکن راهنماییهای زیادی دریافت نمیکند و باید به دقت و استدلال خود تکیه کند. همین سفر تنهایی باعث میشود هر کشف جدید معنای ویژهای پیدا کند.
داستان بهتدریج پیش میرود و پرسشهای اصلی را مطرح میکند: در اطلس چه اتفاقی افتاده است؟ چه کسی این آثار شگفتانگیز را برجای گذاشته؟ و چه اسراری در فناوری بیگانه نهفته است؟ Machinika: Atlas تنها مجموعهای از معماها نیست، بلکه روایتی از کاوش ناشناختهها و رویارویی با هوشی فراتر از انسان است.