Dismay یک بازی ترسناک روانشناختی اولشخص است که داستان یک کارآگاه را دنبال میکند که در حال بررسی یک عمارت متروکه است. فضای تاریک و دلهرهآور باعث میشود هر قدم با تنش و عدم اطمینان همراه باشد. این فقط یک ماجراجویی اکتشافی نیست، بلکه رویارویی با ترسها و رازهای پنهان نیز هست.
گیمپلی بر کشف سرنخها و حل معماهایی متمرکز است که به تدریج حقیقت پشت عمارت را آشکار میکنند. آنچه در ظاهر یک خانه معمولی به نظر میرسد، در واقع پر از اسرار هولناک است که بازیکن باید با دقت و استدلال کشف کند.
یکی از عناصر کلیدی، افزایش حس تهدید و فشار روانی است. Dismay تنها به پرشهای ناگهانی متکی نیست، بلکه با صدا، نورپردازی و داستانسرایی فضایی وحشتناک میسازد که هر لحظه نگرانکنندهتر میشود. بازیکن شروع میکند به پرسش اینکه آیا آنچه میبیند واقعی است یا زاییده ذهن.
هدف نهایی حل معمای عمارت و کشف رویدادهای تاریکی است که به متروکه شدن آن منجر شدند. Dismay مناسب کسانی است که به بازیهای پر از فضای دلهرهآور و عمق روانشناختی علاقه دارند؛ جایی که مرز بین واقعیت و توهم به تدریج محو میشود.