„Sophia the Traveler“ ist ein erzählerisches Abenteuer im Herzen Venedigs. Der Spieler begleitet die liebenswerte Sophia durch Kanäle, Brücken und Gassen und entdeckt Geheimnisse der Stadt sowie Geschichten ihrer Bewohner. Jedes Kapitel führt in ein neues Viertel und bietet „Where’s Wally“-inspirierte Suchaufgaben in handgemalten Stadtlandschaften.
Das Gameplay verbindet Visual-Novel-Erzählung mit Hidden-Object-Mechaniken in riesigen, detailverliebten Szenen: Karnevalsmasken, Vaporetto-Tickets, alte Karten und markante Figuren. Aufträge erreichen Sophia als Tagebucheinträge, Briefe oder geflüsterte Bitten und schalten neue Szenen, Dialoge und Sammelbelohnungen frei. Kontext-Hinweise, Lupe und leichte Rätsel runden das Erlebnis ab.
Die Geschichte ist eine zarte Ode an Achtsamkeit und Alltagswunder, mit Begegnungen von Gondolieri über Maskenbauer bis zu Trattoria-Besitzern und Straßenkünstlern. Humor, Melancholie und Romantik verschmelzen in einer aquarellierten Farbpalette aus Wasserreflexen, Patina und Abendlicht.
Akustisch setzt das Spiel auf Ambient-Töne, Mandoline und Stadtgeräusche. Ideal für Fans von Hidden-Object und Visual Novels, mit hoher Wiederspielbarkeit dank stets neuer Details und Geheimnisse in Venedig.
