Dismay ist ein psychologisches Horrorspiel aus der Egoperspektive, in dem der Spieler einen Detektiv verkörpert, der ein verlassenes Herrenhaus untersucht. Die düstere Atmosphäre sorgt dafür, dass jeder Schritt voller Spannung und Unsicherheit ist. Es geht nicht nur um Erkundung, sondern auch um die Konfrontation mit Angst und verborgenen Geheimnissen.
Das Gameplay konzentriert sich auf das Entdecken von Hinweisen und das Lösen von Rätseln, die Schritt für Schritt die Wahrheit über das Herrenhaus enthüllen. Was von außen wie ein gewöhnliches Gebäude wirkt, erweist sich als ein Ort voller Geheimnisse, die es aufzudecken gilt.
Ein zentrales Element ist das wachsende Gefühl von Bedrohung und psychischem Druck. Dismay verlässt sich nicht nur auf Schockeffekte, sondern baut die Spannung durch Geräusche, Licht und eine unheilvolle Geschichte auf, die mit jedem neuen Detail beunruhigender wird. Spieler beginnen zu hinterfragen, ob das, was sie sehen, wirklich ist – oder nur eine Illusion.
Das Ziel ist es, das Geheimnis des Herrenhauses zu lüften und die düsteren Ereignisse aufzudecken, die zu seiner Aufgabe führten. Dismay richtet sich an Spieler, die atmosphärische Erlebnisse mit psychologischer Tiefe bevorzugen, bei denen die Grenze zwischen Realität und Einbildung immer mehr verschwimmt.