Spiral Spiral er et tredjepersons narrativt drevet udforskningsspil, der præsenterer en poetisk vision af kognitiv degeneration set indefra. Spilleren dykker ned i en surrealistisk verden, hvor virkelighed og hukommelse smelter sammen og skaber en unik fortællingsoplevelse, mens historien gradvist afslører processen med tab af identitet. Hvert møde og hver opdagelse bliver en metafor for sindets kamp mod opløsning. Spillet fokuserer på langsom udforskning og interaktion med omgivelserne i stedet for dynamiske konfrontationer, hvor spilleren bevæger sig gennem skiftende rum, der afspejler hovedpersonens psykiske tilstande. Hvert skridt fører dybere ind i bevidstheden, og minimalistiske mekanikker understøtter fordybelsen og giver mulighed for fuldt fokus på fortællingen. Spillets unikke kunstneriske stil kombinerer abstrakte billeder, stemningsfuld musik og fragmenterede minder, og æstetikken inspireret af drømme og poesi fremhæver oplevelsens flygtighed. Det visuelle og auditive udtryk balancerer mellem skønhed og uro og gør spillet til et interaktivt digt, der lader spilleren mærke menneskelig hukommelses skrøbelighed og følsomhed over for uundgåelige forandringer. Spiral Spiral er ikke blot et spil, men også en refleksion over menneskets sind og følelser, rettet mod dem, der værdsætter dyb fortælling, metaforiske historier og en kunstnerisk tilgang til videospil. Med sin unikke tilgang og stærke følelsesmæssige gennemslagskraft bliver det hængende i hukommelsen længe og inspirerer til egne tanker. Det er en rejse, der viser, at man selv i kaos kan finde skønhed.