I Nova Roma påtager spilleren sig rollen som leder med ansvaret for at opbygge og udvikle en ny by inspireret af det antikke Roms storhed. Spillets fundament er planlægning og udvidelse – fra simple hytter og markeder til monumentale fora, akvædukter og amfiteatre. Hver beslutning har betydning, og byen skal vokse i harmoni med borgernes behov og gudernes forventninger.
En af de største udfordringer er at styre komplekse forsyningskæder. Spilleren skal sikre landbrug, ressourceudvinding, håndværk og handel for at forsyne indbyggerne med mad, tøj og andre varer. Fejl eller afbrydelser i forsyningerne kan føre til kriser, sult og endda oprør. Strategisk placering af bygninger og effektiv logistik er derfor grundlaget for stabilitet og videre udvikling.
Lige så vigtigt er lovgivning og religion. Spilleren kan udstede dekreter, der regulerer borgernes liv – fra skatter til regler for offentlig orden. Samtidig skal guderne blidgøres gennem opførelse af templer og afholdelse af ritualer. Hvis dette forsømmes, kan det medføre naturkatastrofer og gudernes vrede, som kan ødelægge selv den mægtigste by.
Atmosfæren i Nova Roma forener Roms majestætiske civilisation med realistiske udfordringer i byledelse. Spilleren skal balancere mellem økonomi, politik, religion og borgernes behov for at skabe en metropol værdig til navnet “det nye Rom”. Den endelige succes afhænger af kloge beslutninger – vil din by blive et evigt symbol på ære eller falde under vægten af sine egne ambitioner?