Machinika: Atlas er et indie-puslespil og den direkte efterfølger til Machinika: Museum. Spilleren indtager rollen som en museumsforsker, der lander på den mystiske planet Atlas, hvor spor af en fremmed civilisation venter på at blive opdaget. Spillets atmosfære bygger på udforskningen af det ukendte, og hver gåde bringer spilleren tættere på sandheden om, hvad der er sket.
Gameplayet består primært af logiske gåder inspireret af futuristiske maskiner og mekanismer. Spilleren undersøger mærkelige artefakter, dechifrerer symboler og aktiverer komplekse konstruktioner, som langsomt afslører dele af historien. Hver gåde er designet til at være en mental udfordring og til at forstærke følelsen af mystik og opdagelse.
Verden i Machinika: Atlas er præget af en tæt og stemningsfuld atmosfære. Minimalistisk grafik og lyd forstærker følelsen af isolation og fortabthed blandt kosmiske ruiner. Spilleren får få hints og må stole på sin observationsevne og logiske sans. Denne ensomme rejse gør hvert fund særligt betydningsfuldt.
Historien udfolder sig gradvist og leder til de store spørgsmål: Hvad skete der egentlig på Atlas? Hvem efterlod disse mærkelige artefakter? Og hvilke hemmeligheder gemmer den fremmede teknologi? Machinika: Atlas er ikke blot en samling gåder, men også en fortælling om at udforske det ukendte og møde en fremmed intelligens.