Almost My Floor er et unikt logik- og eventyrspil, der tager spilleren med til en surrealistisk verden fuld af gåder og uventede drejninger. Spilleren indtager rollen som en karakter fanget i en mystisk skyskraber, hvor hver etage er en ny udfordring, der kræver kreativ tænkning og snilde. Målet er at finde vej til din næsten ønskede etage ved at løse gåder og undgå fælder.
Gameplayet kombinerer udforskning og problemløsning i et usædvanligt rum, hvor fysikkens love pludselig kan ændre sig, og normale mekanismer ikke længere fungerer som forventet. Hver etage er en separat gåde, der tester logisk tænkning, opmærksomhed og evnen til at planlægge. Spilleren skal bruge tilgængelige genstande og interaktioner for at åbne næste døre og passager.
Spillets atmosfære er surrealistisk og en smule uhyggelig, hvilket tilføjer spænding og mystik under udforskningen af skyskraberen. Minimalistisk grafik og subtile lydeffekter øger fordybelsen og får spilleren til at føle sig som en del af denne mærkelige virkelighed. Uforudsigeligheden i niveauerne gør hver spiloplevelse unik og kræver en fleksibel tilgang.
Sammenfattende er Almost My Floor en engagerende logikspiloplevelse for udfordrings- og originalitetselskere. Det er en fortælling om at overvinde forhindringer, opdage hemmeligheder og finde sin egen vej i en verden, hvor intet er, som det ser ud til. Perfekt til dem, der elsker spil, der får én til at tænke kreativt og løse problemer.