Machinika: Atlas je nezávislá logická hra a přímé pokračování Machinika: Museum. Hráč se ujímá role muzejního badatele, který se dostává na tajemnou planetu Atlas a odhaluje stopy mimozemské civilizace. Atmosféra hry staví na objevování neznámého a každá vyřešená hádanka hráče posouvá blíže k pochopení toho, co se na této opuštěné planetě stalo.
Základní herní mechanikou jsou logické hádanky inspirované stroji a zařízeními futuristického charakteru. Hráč zkoumá podivné artefakty, luští symboly a aktivuje složité mechanismy, které postupně odkrývají další části příběhu. Každá hádanka je výzvou a zároveň posiluje dojem tajemství a fascinace.
Svět Machinika: Atlas se vyznačuje hustou, tajuplnou atmosférou. Minimalistické vizuály i zvuky umocňují pocit izolace a ztracenosti mezi kosmickými ruinami. Hráč nedostává mnoho nápověd – musí se spolehnout na svou všímavost a schopnost spojovat fakta. Právě tato osamělá cesta činí každý nový objev mimořádně důležitým.
Příběh se rozvíjí pozvolna a vede hráče k odhalení klíčových otázek: co se vlastně na Atlasu stalo, kdo tu zanechal tyto artefakty a jaká tajemství ukrývá mimozemská technologie. Machinika: Atlas není jen soubor hádanek, ale i vyprávění o zkoumání neznámého a střetu s cizí inteligencí.