V Loop se hráč vydává na cestu do tajemného, éterického chrámu, kde vládne atmosféra klidu a rozjímání. Jde o kontemplativní logickou hru, v níž se objevování propojuje s přemýšlením a prostředí se stává součástí příběhu.
Na této cestě není hráč sám – provází ho věrný společník, s nímž společně čelí hádankám ukrytým v chrámových strukturách. Tento vztah dodává dobrodružství pocit blízkosti i v těch nejzáhadnějších chvílích.
Každá hádanka je dílkem větší záhady, vedoucí k ústřední otázce: lze nekonečnou smyčku přerušit? Hratelnost vyžaduje trpělivost, pozornost a schopnost myslet jinak.
Atmosféra Loop vyniká meditativním nádechem, v němž se barvy, zvuky a rytmus cesty spojují v jeden celek. Není to jen logická hra, ale i zážitek, který vybízí k zamyšlení nad cestou, cílem a samotnou ideou věčného cyklu.